Plansza do gry wikingów (Hnefatafl) pokazująca początkowe ustawienie bierek

Gra wikingów (Hnefatafl) — plansza: król w centrum, obrońcy wokół, napastnicy na brzegach.

Zasady gry: Gra wikingów (Hnefatafl)

Gra wikingów (Hnefatafl), tłumaczona jako „stół króla” i poza krajami skandynawskimi łatwiej rozumiana jako gra wikingów, to gra, której historia sięga wczesnego średniowiecza w Europie. Rozprzestrzeniła się po kontynencie dzięki wyprawom wikingów i ewoluowała w tyle wariantów, ile było miejsc, do których dotarła. Współczesna wiedza o niej czerpie równie mocno z domysłów, co z zapisów historycznych. Zaniknęła w XI wieku, w miarę jak rozwój szachów wyparł wiele wcześniejszych gier, ale Gra wikingów (Hnefatafl) przeżyła niewielkie odrodzenie wraz z globalizacją technologii tysiąc lat później.

Gra wikingów (Hnefatafl) Cele asymetryczne Pochodzenie sięga mrocznych wieków Głęboka gra strategiczna

Celem gry jest asymetria: czarne bierki dążą do pojmania króla, który musi przejść z centralnego pola do narożnika, unikając schwytania.

Ustawienia

Szachownica jest symetryczna w pionie, w poziomie oraz przy obrocie. Jest to kwadratowa siatka składająca się z 121 pól, z których 41 jest oznaczonych. Istnieją trzy wzory:

  • 24 pola ofensywne, po sześć wzdłuż każdej krawędzi, na każdym z nich stoi czarna bierka szachowa.
  • 12 pól obronnych — na każdym z nich leży biała bierka szachowa rozmieszczona wokół pola środkowego.
  • Pięć pól króla rozmieszczonych po jednym w każdym rogu szachownicy oraz jedno na środku, na którym stoi biały król.

Rozgrywka

Gra rozpoczyna się ruchem czarnej bierki szachowej. Każda bierka szachowa porusza się w ten sam sposób: o dowolną liczbę pól poziomo lub pionowo, zatrzymując się przed bierką, która blokuje jej drogę; nie może jednak wejść na pole zajmowane przez króla. W tym sensie jest ona analogiczna do wieży w szachach — może poruszać się na każde nieobsadzone pole wzdłuż linii poziomej lub pionowej, z zastrzeżeniem, że nie może zająć pola zajmowanego przez króla.

Bierki szachowe mogą zostać zbite i usunięte z gry przez bierki przeciwnika na różne sposoby:

Ewolucja

Prosty format pozwala na dowolną liczbę strategii i ewolucję rozgrywki dla każdej ze stron. Przy bardzo różnych warunkach początkowych i celach obu graczy warto zmieniać pozycje w kolejnych partiach — zwycięzcę wyłania się po rozegraniu określonej liczby partii w każdym ustawieniu.

Zwróć uwagę, że bierka szachowa może zbić inną bierkę tylko wtedy, gdy doprowadzi ją do jednej z powyższych pozycji. Bierka nie zostanie zbita, jeśli sama wejdzie w pozycję związaną lub otoczoną. Ponadto król może bić w zwykły sposób, a sam może zostać zbity jedynie przez otoczenie.

Zasady bicia w szachach

  • Każdą bierkę szachową, z wyjątkiem króla, można zbić na dwa sposoby:
    • przez ruch bierki szachowej przeciwnika polegający na umieszczeniu danej bierki szachowej pomiędzy nią a inną bierką szachową przeciwnika, po jednej na każdym z dwóch sąsiednich pól po przeciwnych stronach;
    • ruch bierki szachowej przeciwnika, podczas którego bierka ta zostaje umieszczona pomiędzy sobą a polem narożnym, w ten sam sposób, jakby to pole było zajęte przez drugą bierkę szachową przeciwnika;
  • Król może zostać zbity na dwa sposoby:
    • będąc otoczonym z czterech stron przez czarne bierki szachowe;
    • poprzez otoczenie z trzech sąsiednich stron czarnymi bierkami szachowymi, a z czwartej polem środkowym.

Nasze unikalne narzędzie wykorzystuje sztuczną inteligencję, aby zaprezentować Ci odpowiednie zestawy szachowe.

Opisz, czego szukasz...

Spróbuj: Zestaw Staunton na szachownicę 50 cm Luksusowy prezent poniżej 200 £
Naciśnij ENTER, aby wyszukać.